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谷歌人工智能系統(tǒng)AlphaGo對(duì)戰(zhàn)世界圍棋冠軍李世石
捻著黑子思忖良久,李世石決定投子認(rèn)輸了。0∶1,韓國(guó)職業(yè)圍棋選手李世石今天下午輸給了谷歌旗下人工智能公司DeepMind開發(fā)的智能“阿爾法圍棋”(AlphaGo),五盤棋比賽先輸一局,讓這場(chǎng)萬(wàn)眾矚目的“人機(jī)大戰(zhàn)”有了一個(gè)戲劇性的開頭。
這不是“阿爾法圍棋”首次戰(zhàn)勝人類。去年10月,它就以5∶0橫掃了歐洲圍棋冠軍樊麾,在圍棋界引起不小的震動(dòng),但人們更看好“阿爾法圍棋”約戰(zhàn)的第二個(gè)對(duì)象——曾在2006到2008年連續(xù)三年獲得韓國(guó)最優(yōu)秀棋手大獎(jiǎng)的李世石。作為圍棋界的頂尖高手,李世石力戰(zhàn)型的棋風(fēng)擊垮了不少對(duì)手,且常能在劣勢(shì)下完成逆轉(zhuǎn),但今天面對(duì)后半盤“零失誤”的“阿爾法圍棋”,中盤占優(yōu)的李世石卻因失誤再無翻盤余地。
作為李世石的老對(duì)手,中國(guó)圍棋第一人柯潔在解說席上見證了這場(chǎng)比賽。在他印象中,李世石的強(qiáng)項(xiàng)在于專注,可惜在這一點(diǎn)上機(jī)器明顯更勝一籌,“機(jī)器沒有情感,不會(huì)受到情緒的影響,只要通電就可以。”在看到李世石出現(xiàn)“于情于理都不該犯的錯(cuò)”后,柯潔評(píng)價(jià),“他面對(duì)機(jī)器,心態(tài)肯定出現(xiàn)了變化?!?/p>
“‘阿爾法圍棋’確實(shí)下得好,思路清晰,主次明了,這是很多棋手不容易做到的。同時(shí),局勢(shì)不利它時(shí)也會(huì)去拼,有人類的思維模式,又不受情緒干擾,越到后面計(jì)算越精準(zhǔn),加上李世石前面積攢的優(yōu)勢(shì)不足以供他揮霍,所以才有了這個(gè)結(jié)果?!辈痪们皠倯?zhàn)勝李世石的柯潔推翻了此前“李世石5∶0勝‘阿爾法圍棋’”的預(yù)測(cè),“李世石至少還會(huì)再輸一盤,希望他調(diào)整好狀態(tài),把今天的比賽忘了吧。”
但在中國(guó)圍棋隊(duì)領(lǐng)隊(duì)華學(xué)明看來,“最后誰(shuí)贏已經(jīng)不重要了?!睙o論后面4局結(jié)果如何,今天一役已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了人工智能希望取得的突破,“足以說明它有能力和一流棋手過招,獲勝只是時(shí)間的問題?!钡痼@之余,華學(xué)明對(duì)中國(guó)青年報(bào)中青在線記者表示,“無論如何,這是一件好事情,對(duì)未來科技和圍棋的發(fā)展都有好處?!彼宰陨頌槔硎荆拔也⒉涣私飧呖萍?,但因?yàn)槿藱C(jī)大戰(zhàn),我會(huì)主動(dòng)去了解人工智能的知識(shí)。同樣,圍棋可以因此被世界所知道,而不只是圍棋世界才知道。”
擁有同樣效應(yīng)的事件曾發(fā)生在1997年,國(guó)際象棋棋王卡斯帕羅夫與計(jì)算機(jī)程序“深藍(lán)”對(duì)戰(zhàn),頭年剛以4∶2取得勝利的卡斯帕羅夫,一年后便被卷土重來的機(jī)器擊敗。“在世界上引發(fā)了巨大震動(dòng)的同時(shí),國(guó)際象棋在全球范圍也得到了有力推動(dòng)?!眹?guó)際象棋男子國(guó)際特級(jí)大師、中國(guó)國(guó)際象棋隊(duì)總教練葉江川對(duì)中國(guó)青年報(bào)中青在線記者說,如今,免費(fèi)的國(guó)際象棋程序早已被現(xiàn)代的棋類愛好者使用,甚至年輕職業(yè)棋手成長(zhǎng)越來越快也“得益于計(jì)算機(jī)的幫助”。而基于互聯(lián)網(wǎng)的訓(xùn)練手段,甚至加速了中國(guó)棋手征戰(zhàn)國(guó)際棋壇的腳步,“海量的信息可以幫助他們及時(shí)了解對(duì)手的情況,不像謝軍(1991年成為中國(guó)首位女子國(guó)際象棋世界冠軍)那時(shí)候,想打敗國(guó)外的棋手要花更大的功夫?!?/p>
“現(xiàn)在還是集團(tuán)隊(duì)之力支撐的‘阿爾法圍棋’,如果未來成為唾手可得的東西,將對(duì)棋手的訓(xùn)練方法和體系產(chǎn)生很大改變?!痹谌A學(xué)明看來,業(yè)余棋手有可能擁有更多更平等的培訓(xùn)資源。
但不是所有人都持樂觀態(tài)度,柯潔在解說時(shí)表示,科技的發(fā)展或許會(huì)讓圍棋的魅力“大打折扣”。由于不少90后棋手都選擇在網(wǎng)上練棋,偶爾參加一些網(wǎng)絡(luò)比賽,卻發(fā)現(xiàn)比賽中不乏有使用軟件的“取巧者”,“之前線上有個(gè)中國(guó)象棋的比賽,有人能堅(jiān)持賽幾輪,但線下連馬都不知道怎么走,上網(wǎng)都用軟件打,比誰(shuí)的軟件更厲害?!?/p>
“‘阿爾法圍棋’的目的性很強(qiáng),就是獲勝,但它表現(xiàn)出的不是純粹的圍棋思維,且很難體現(xiàn)出圍棋的價(jià)值觀,思考是純競(jìng)技角度的,至少我還沒發(fā)現(xiàn)機(jī)器有何風(fēng)格。但不同的棋手之所以受人喜愛,除了戰(zhàn)績(jī),風(fēng)格至關(guān)重要,甚至有些失誤都會(huì)讓人覺得很妙?!笨聺嵳J(rèn)為,“我們應(yīng)該以如何利用好科技推動(dòng)項(xiàng)目發(fā)展的態(tài)度來面對(duì)它?!?/p>
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